Prototipiranje
Prototipiranje je proces izrade interaktivnog, klikabilnog modela web stranice ili aplikacije koji simulira korisničke interakcije, koristi se za testiranje i validaciju prije početka razvoja.
Prototipiranje stvara simulaciju konačnog proizvoda s kojom korisnici mogu komunicirati. Za razliku od statične makete ili dizajnerske mockup slike, prototip je klikabilan: možete pritiskati gumbe, navigirati između zaslona, popunjavati obrasce i iskusiti tok proizvoda, iako iza njega nema pravog koda ni podataka.
Alati poput Figma, InVision i Framer omogućuju dizajnerima da izrađuju klikabilne prototipove iz svojih dizajna s prijelazima, animacijama i uvjetnom logikom. Primarna svrha prototipiranja je testiranje i validacija korisničkog iskustva prije ulaganja u razvoj.
U praksi
- Banka je izradila prototip novog mobilnog bankarskog iskustva i testiranjem s korisnicima otkrila da kupci ne mogu pronaći značajku plaćanja računa; premještanje u glavnu navigaciju prije razvoja uštedjelo je procijenjenih 200 sati ponovnog rada
- SaaS tvrtka koristila je Figma prototipove za testiranje dva različita toka onboardinga s 20 korisnika, jasno identificirajući koji pristup dovodi do bržeg dovršavanja zadataka
- E-commerce tvrtka prototipirala je svoj redesignirani proces plaćanja i testirala ga s 15 korisnika, utvrdivši da ih je 8 bilo zbunjeno u koraku 3, što je dovelo do redesigna koji je poboljšao dovršetak plaćanja za 25%
- Tim zdravstvene aplikacije koristio je prototipove za dobivanje regulatornih povratnih informacija o svojem pacijentskom sučelju prije pisanja ikakvog koda, izbjegavajući potencijalno kašnjenje od 6 mjeseci zbog post-razvojnih promjena usklađenosti
Niste sigurni kako se ovo odnosi na vas?
Senior inženjer pregledava vašu web stranicu, vašu prisutnost u pretraživanju i način na koji upiti dolaze do vas, a zatim bilježi tri stvari vrijedne popravka prvo. Dokument zadržavate u svakom slučaju.
