Animação de personagens
Personagens desenhadas, preparadas e animadas em 2D para vídeos explicativos, anúncios e mascotes de marca.

Principais características
- Folha de design de personagem: frente, lado, expressões
- Personagem com rig
- Vídeo animado
- Exportações e ficheiros de origem
- Aqui não se paga nadaRecebe primeiro um orçamento por escrito. Sem pagamento, sem compromisso.
- Vendido e entregue pela GRADAXUm contrato e uma equipa, independentemente de quem faz o trabalho.
- Os seus dados ficam na UENada é movido para fora da união para ser processado.
Sobre este serviço
Uma personagem bem animada faz as pessoas verem, lembrarem-se e sentirem algo em relação a uma mensagem. Desenhamos a personagem, criamos um rig para que possa mover-se e expressar emoções e depois animamo-la segundo o seu guião e voz-off, incluindo sincronização labial. A personagem e o rig são seus, prontos a reutilizar em vídeos futuros.
Design primeiro, porque o equipamento depende dele
Um design de personagem parece acabado num único desenho, mas a animação coloca-o à prova. Os braços dobram-se sem parecer quebrados? As proporções funcionam quando a personagem se vira de lado? O rosto consegue mostrar surpresa, dúvida e deleite com clareza em tamanhos pequenos? Designs que ignoram estas questões parecem ótimos na apresentação e rígidos no ecrã.
Concebemos com a animação em mente: silhuetas claras, articulações que dobram de forma convincente e expressões que se leem ao tamanho de um telemóvel. A folha de design mostra vistas de frente, de lado e de três quartos, além das expressões principais, e é aprovada antes de começar o rigging. Alterar uma personagem depois de estar rigged e animada significa refazer grande parte do trabalho.
O desempenho leva tempo, e nota-se
Mover formas e texto é motion graphics. Fazer um personagem atuar é animação, e é mais lento. O personagem tem de ter peso, para que um salto aterre em vez de flutuar. O movimento tem de antecipar e ter seguimento. As expressões têm de mudar no momento certo da fala. A sincronização labial tem de corresponder à voz o suficiente para que os espectadores deixem de notar.
É por isso que o trabalho de personagens tem um preço diferente do resto da animação. Uma peça de 60 segundos com uma personagem a falar e a gesticular leva semanas, não dias. A vantagem é duradoura: uma personagem bem desenhada e com rig pode aparecer em vídeos futuros a uma fração do custo original, porque o design e o rig já existem.
Especificações
- Categoria
- Vídeo e Movimento
- Preço
- € 290 a € 2.860
- Tamanhos
- Pequeno (Design de personagens e loop), Médio (Curta animada até 60 segundos), Grande (Curta animada até 2 minutos)
- Prazo de execução
- 1 a 10 semanas
- Faturado
- Pagamento único
- O que recebe
- 4 itens, tudo incluído no preço
- O que precisamos de si
- Guião e locução, ou o guião para nós tratarmos da locução, Diretrizes de marca e qualquer mascote existente, Quem é a audiência e onde o vídeo vai ser exibido
- Comprado mais frequentemente por
- Educação, Saúde, Serviços financeiros, Marcas infantis
- Vendido e entregue por
- GRADAX, um contrato e uma só equipa
- Onde são tratados os seus dados
- União Europeia
O que recebe
Tudo o que está abaixo está incluído no preço. Nada aqui é um upgrade.
- Folha de design de personagem: frente, lado, expressões
- Personagem com rig
- Vídeo animado
- Exportações e ficheiros de origem
O que muda
- Uma personagem concebida para se adequar à sua marca e ao seu público, aprovada antes da animação
- Um rig que permite à personagem andar, gesticular e mostrar expressões de forma consistente
- Sincronização labial com a voz-off
- Ficheiros de personagens reutilizáveis para vídeos futuros
Compare os tamanhos
O preço padrão para cada tamanho. Os extras têm preço ao lado, não escondidos atrás de uma chamada.
| Incluído | Design de personagens e loop€ 2901 a 2 semanas | Curta animada até 60 segundos€ 1.3604 a 6 semanas | Curta animada até 2 minutos€ 2.8607 a 10 semanas |
|---|---|---|---|
| Folha de design de personagem | Incluído | Incluído | Incluído |
| Rig simples | Incluído | Incluído | Incluído |
| Um ciclo animado até 5 segundos | Incluído | Incluído | Incluído |
| Duas rondas de revisões no design | Incluído | Incluído | Incluído |
| Tudo no plano de design de personagem e loop | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Rig completo com expressões e sincronização labial | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Animação até 60 segundos | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Fundos simples | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Design de som | Não incluído | Incluído | Incluído |
| Tudo o que está em Curta animada até 60 segundos, aos dois minutos | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Segundo personagem concebido e preparado | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Fundos de cena ilustrados | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Storyboard e animatic antes da animação | Não incluído | Não incluído | Incluído |
| Adicionar ao orçamento |
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O seu total€1,360
O preço padrão, mais tudo o que acrescentar. Confirmado por escrito antes de começar; nada é cobrado até aceitar.
Como funciona
Design
Esboços de personagens e depois uma folha de design completa aprovada.
Montar
Personagem construída com articulações e controlos para movimento e expressão.
Animar
Desempenho animado ao ritmo da locução, cena a cena.
Concluir
Fundos, som e render final.
Perguntas
Porque é que a animação de personagens demora mais do que os motion graphics?
As personagens precisam de representação: tempo, peso e expressão, trabalhados fotograma a fotograma. Alguns segundos de representação convincente podem demorar tanto como um minuto de formas em movimento.
Podemos reutilizar a personagem mais tarde?
Sim. Recebe os ficheiros do personagem com rig, para que os vídeos futuros partam de um personagem existente em vez de um novo design.
Fazem personagens 3D?
Esta oferta abrange 2D. Personagens 3D são um projeto maior e são orçamentadas à parte.
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