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GRADAX

Animação de personagens

Personagens desenhadas, preparadas e animadas em 2D para vídeos explicativos, anúncios e mascotes de marca.

Vendido por GRADAXVídeo e MovimentoEncomendar diretamenteFundada em 2014, desenvolvida e operada na Europa

Principais características

  • Folha de design de personagem: frente, lado, expressões
  • Personagem com rig
  • Vídeo animado
  • Exportações e ficheiros de origem
Ver a especificação completa

Sobre este serviço

Uma personagem bem animada faz as pessoas verem, lembrarem-se e sentirem algo em relação a uma mensagem. Desenhamos a personagem, criamos um rig para que possa mover-se e expressar emoções e depois animamo-la segundo o seu guião e voz-off, incluindo sincronização labial. A personagem e o rig são seus, prontos a reutilizar em vídeos futuros.

Design primeiro, porque o equipamento depende dele

Um design de personagem parece acabado num único desenho, mas a animação coloca-o à prova. Os braços dobram-se sem parecer quebrados? As proporções funcionam quando a personagem se vira de lado? O rosto consegue mostrar surpresa, dúvida e deleite com clareza em tamanhos pequenos? Designs que ignoram estas questões parecem ótimos na apresentação e rígidos no ecrã.

Concebemos com a animação em mente: silhuetas claras, articulações que dobram de forma convincente e expressões que se leem ao tamanho de um telemóvel. A folha de design mostra vistas de frente, de lado e de três quartos, além das expressões principais, e é aprovada antes de começar o rigging. Alterar uma personagem depois de estar rigged e animada significa refazer grande parte do trabalho.

O desempenho leva tempo, e nota-se

Mover formas e texto é motion graphics. Fazer um personagem atuar é animação, e é mais lento. O personagem tem de ter peso, para que um salto aterre em vez de flutuar. O movimento tem de antecipar e ter seguimento. As expressões têm de mudar no momento certo da fala. A sincronização labial tem de corresponder à voz o suficiente para que os espectadores deixem de notar.

É por isso que o trabalho de personagens tem um preço diferente do resto da animação. Uma peça de 60 segundos com uma personagem a falar e a gesticular leva semanas, não dias. A vantagem é duradoura: uma personagem bem desenhada e com rig pode aparecer em vídeos futuros a uma fração do custo original, porque o design e o rig já existem.

Especificações

Categoria
Vídeo e Movimento
Preço
€ 290 a € 2.860
Tamanhos
Pequeno (Design de personagens e loop), Médio (Curta animada até 60 segundos), Grande (Curta animada até 2 minutos)
Prazo de execução
1 a 10 semanas
Faturado
Pagamento único
O que recebe
4 itens, tudo incluído no preço
O que precisamos de si
Guião e locução, ou o guião para nós tratarmos da locução, Diretrizes de marca e qualquer mascote existente, Quem é a audiência e onde o vídeo vai ser exibido
Comprado mais frequentemente por
Educação, Saúde, Serviços financeiros, Marcas infantis
Vendido e entregue por
GRADAX, um contrato e uma só equipa
Onde são tratados os seus dados
União Europeia

O que recebe

Tudo o que está abaixo está incluído no preço. Nada aqui é um upgrade.

  • Folha de design de personagem: frente, lado, expressões
  • Personagem com rig
  • Vídeo animado
  • Exportações e ficheiros de origem

O que muda

  • Uma personagem concebida para se adequar à sua marca e ao seu público, aprovada antes da animação
  • Um rig que permite à personagem andar, gesticular e mostrar expressões de forma consistente
  • Sincronização labial com a voz-off
  • Ficheiros de personagens reutilizáveis para vídeos futuros

Compare os tamanhos

O preço padrão para cada tamanho. Os extras têm preço ao lado, não escondidos atrás de uma chamada.

Animação de personagens: what each size includes
IncluídoDesign de personagens e loop€ 2901 a 2 semanasCurta animada até 60 segundos€ 1.3604 a 6 semanasCurta animada até 2 minutos€ 2.8607 a 10 semanas
Folha de design de personagemIncluídoIncluídoIncluído
Rig simplesIncluídoIncluídoIncluído
Um ciclo animado até 5 segundosIncluídoIncluídoIncluído
Duas rondas de revisões no designIncluídoIncluídoIncluído
Tudo no plano de design de personagem e loopNão incluídoIncluídoIncluído
Rig completo com expressões e sincronização labialNão incluídoIncluídoIncluído
Animação até 60 segundosNão incluídoIncluídoIncluído
Fundos simplesNão incluídoIncluídoIncluído
Design de somNão incluídoIncluídoIncluído
Tudo o que está em Curta animada até 60 segundos, aos dois minutosNão incluídoNão incluídoIncluído
Segundo personagem concebido e preparadoNão incluídoNão incluídoIncluído
Fundos de cena ilustradosNão incluídoNão incluídoIncluído
Storyboard e animatic antes da animaçãoNão incluídoNão incluídoIncluído
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O seu total€1,360

O preço padrão, mais tudo o que acrescentar. Confirmado por escrito antes de começar; nada é cobrado até aceitar.

Como funciona

  1. Design

    Esboços de personagens e depois uma folha de design completa aprovada.

  2. Montar

    Personagem construída com articulações e controlos para movimento e expressão.

  3. Animar

    Desempenho animado ao ritmo da locução, cena a cena.

  4. Concluir

    Fundos, som e render final.

Perguntas

Porque é que a animação de personagens demora mais do que os motion graphics?

As personagens precisam de representação: tempo, peso e expressão, trabalhados fotograma a fotograma. Alguns segundos de representação convincente podem demorar tanto como um minuto de formas em movimento.

Podemos reutilizar a personagem mais tarde?

Sim. Recebe os ficheiros do personagem com rig, para que os vídeos futuros partam de um personagem existente em vez de um novo design.

Fazem personagens 3D?

Esta oferta abrange 2D. Personagens 3D são um projeto maior e são orçamentadas à parte.

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