Prototipavimas
Prototipavimas, tai interaktyvaus, spustelėjimo funkciją turinčio svetainės ar programėlės modelio kūrimo procesas, imituojantis vartotojo veiksmus ir naudojamas testavimui bei validacijai prieš pradedant vystymą.
Prototipavimas sukuria galutinio produkto simuliaciją, su kuria vartotojai gali sąveikauti. Skirtingai nei statinis wireframe'as ar dizaino maketas, prototipas yra interaktyvus: galite spausti mygtukus, naršyti tarp ekranų, užpildyti formas ir pajusti produkto eigą, nors už jo nėra jokio realaus kodo ar duomenų.
Tokie įrankiai kaip „Figma“, „InVision“ ir „Framer“ leidžia dizaineriams kurti interaktyvius prototipus iš savo dizainų su perėjimais, animacijomis ir loginiais šakojimais. Pagrindinė prototipavimo paskirtis, ištestuoti ir patvirtinti vartotojo patirtį prieš investuojant į vystymą.
Praktikoje
- Bankas sukūrė naujos mobiliosios bankininkystės patirties prototipą ir vartotojų testavimo metu atrado, kad klientai negalėjo rasti sąskaitų apmokėjimo funkcijos; ją perkėlus į pagrindinę navigaciją prieš kūrimą, buvo sutaupyta maždaug 200 valandų perdirbimo
- SaaS įmonė naudojo „Figma“ prototipus dviem skirtingoms integracijos eigoms ištestuoti su 20 vartotojų, aiškiai nustatydama, kuris požiūris leido greičiau atlikti užduotis
- El. prekybos įmonė sukūrė pertvarkyto atsiskaitymo proceso prototipą ir ištestavo jį su 15 vartotojų, nustatydama, kad 8 iš jų painiojosi 3-čiame žingsnyje, todėl teko pertvarkyti eigą, kuri pagerino atsiskaitymo užbaigimo rodiklį 25%
- Sveikatos priežiūros programėlės komanda naudojo prototipus gauti reguliavimo institucijų grįžtamąjį ryšį dėl savo paciento sąsajos prieš rašydama kokį nors kodą, taip išvengdama potencialaus 6 mėnesių delsimo dėl post-vystymo atitikties reikalavimų
Daugiau apie: Verslas
Neaišku, kaip tai taikoma Jums?
Vyresnysis inžinierius apžiūrės Jūsų svetainę, paieškos pozicijas ir užklausų gavimo būdą, tada užrašys tris dalykus, kuriuos verta pataisyti pirmiausia. Dokumentą paliekate sau.
