Figurenanimation
Charaktere in 2D entworfen, geriggt und animiert für Erklärvideos, Anzeigen und Markenmaskottchen.

Wichtige Merkmale
- Charakter-Designblatt: Vorderansicht, Seite, Gesichtsausdrücke
- Geriggter Charakter
- Animiertes Video
- Exporte und Quelldateien
- Hier wird nichts bezahltSie erhalten zuerst ein schriftliches Angebot. Keine Zahlung, keine Verpflichtung.
- Verkauft und geliefert von GRADAXEin Vertrag und ein Team, egal wer die Arbeit macht.
- Ihre Daten bleiben in der EUNichts wird außerhalb der Union zur Verarbeitung verlagert.
Über diesen Service
Eine gut animierte Figur sorgt dafür, dass Menschen hinsehen, sich erinnern und etwas bei einer Botschaft empfinden. Wir entwerfen die Figur, bauen ein Rig, damit sie sich bewegen und Emotionen zeigen kann, und animieren sie dann zu Ihrem Skript und Voice-over, inklusive Lip-Sync. Die Figur und das Rig gehören Ihnen und sind für künftige Videos wiederverwendbar.
Design zuerst, denn davon hängt das Rig ab
Ein Charakterdesign wirkt als einzelne Zeichnung fertig, doch die Animation setzt es unter Spannung. Können sich die Arme biegen, ohne kaputt auszusehen? Stimmen die Proportionen, wenn sich die Figur zur Seite dreht? Kann das Gesicht Überraschung, Zweifel und Freude auch in kleinen Größen klar zeigen? Designs, die diese Fragen ignorieren, sehen im Pitch großartig aus und auf dem Bildschirm steif.
Wir designen mit Blick auf Animation: klare Silhouetten, Gelenke, die überzeugend beugen, und Gesichtsausdrücke, die in Smartphone-Größe lesbar sind. Das Designblatt zeigt Vorder-, Seiten- und Dreiviertelansicht plus Schlüsselausdrücke, und es wird freigegeben, bevor das Rigging beginnt. Einen Charakter zu ändern, nachdem er geriggt und animiert wurde, bedeutet, einen Großteil der Arbeit neu zu machen.
Performance braucht Zeit, und das sieht man
Formen und Text zu bewegen, ist Motion Graphics. Eine Figur handeln zu lassen, ist Animation, und das ist langsamer. Die Figur muss Gewicht haben, damit ein Sprung landet statt zu schweben. Bewegung muss antizipieren und nachziehen. Mimik muss sich im richtigen Moment der Zeile ändern. Lip-Sync muss so genau zur Stimme passen, dass die Zuschauer aufhören, es zu bemerken.
Deshalb wird Charakterarbeit anders bepreist als andere Animation. Ein 60-Sekunden-Stück, in dem ein Charakter spricht und gestikuliert, dauert Wochen, nicht Tage. Der Vorteil bleibt: Ein gut gestalteter, geriggter Charakter kann in künftigen Videos zu einem Bruchteil der ursprünglichen Kosten auftreten, weil Design und Rig bereits existieren.
Spezifikationen
- Kategorie
- Video & Motion
- Preis
- 290 € bis 2.860 €
- Sizes
- Klein (Charakterdesign und Loop), Mittel (Animierter Kurzfilm bis 60 Sekunden), Groß (Animierter Kurzfilm bis zu 2 Minuten)
- Bearbeitungszeit
- 1 bis 10 Wochen
- Billed
- Einmalig
- Was Sie erhalten
- 4 Elemente, alle im Preis enthalten
- Was wir von Ihnen brauchen
- Skript und Voice-over oder das Skript, damit wir das Voice-over organisieren, Markenrichtlinien und ein vorhandenes Maskottchen, Wer die Zielgruppe ist und wo das Video gezeigt wird
- Am häufigsten gekauft von
- Bildung, Gesundheitswesen, Finanzdienstleistungen, Kindermarken
- Verkauft und geliefert von
- GRADAX, ein Vertrag und ein Team
- Wo Ihre Daten verarbeitet werden
- Europäische Union
Was Sie erhalten
Alles unten ist im Preis enthalten. Nichts hier ist ein Upgrade.
- Charakter-Designblatt: Vorderansicht, Seite, Gesichtsausdrücke
- Geriggter Charakter
- Animiertes Video
- Exporte und Quelldateien
Was sich ändert
- Eine Figur, die zu Ihrer Marke und Zielgruppe passt, vor der Animation freigegeben
- Ein Rig, mit dem die Figur konsistent läuft, gestikuliert und Mimik zeigt
- Lip-Sync passend zum Voice-over
- Wiederverwendbare Charakterdateien für künftige Videos
Größen vergleichen
Der Standardpreis für jede Größe. Extras stehen daneben, nicht hinter einem Anruf versteckt.
| Enthalten | Charakterdesign und Loop290 €1 bis 2 Wochen | Animierter Kurzfilm bis 60 Sekunden1.360 €4 bis 6 Wochen | Animierter Kurzfilm bis zu 2 Minuten2.860 €7 bis 10 Wochen |
|---|---|---|---|
| Charakterbogen | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Einfaches Rigging | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Eine animierte Schleife bis zu 5 Sekunden | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Zwei Überarbeitungsrunden für das Design | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Alles aus Charakterdesign und Loop | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Vollständiges Rig mit Ausdrücken und Lip-Sync | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Animation bis zu 60 Sekunden | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Einfache Hintergründe | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Sounddesign | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Alles aus Animierter Kurzfilm bis 60 Sekunden, bis zu 2 Minuten | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| Zweiter Charakter entworfen und geriggt | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| Illustrierte Szenenhintergründe | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| Storyboard und Animatic vor der Animation | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| Zum Angebot hinzufügen |
Hinzufügen, was Sie brauchen
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Ihr Gesamtpreis€1,360
Der Standardpreis plus alles, was Sie hinzufügen. Schriftlich bestätigt, bevor etwas beginnt; nichts wird berechnet, bis Sie es annehmen.
So läuft es
Design
Charakter-Skizzen, dann ein vollständiges Designsheet freigegeben.
Rig
Charakter mit Gelenken und Steuerungen für Bewegung und Ausdruck gebaut.
Animieren
Performance Szene für Szene zum Voice-over animiert.
Abschließen
Hintergründe, Ton und finales Rendering.
Fragen
Warum dauert die Charakteranimation länger als Motion Graphics?
Charaktere brauchen Performance: Timing, Gewicht und Ausdruck, Bild für Bild erarbeitet. Ein paar Sekunden überzeugender Schauspielkunst können so lange dauern wie eine Minute bewegter Formen.
Können wir die Figur später wiederverwenden?
Ja. Sie erhalten die Dateien des riggten Charakters, sodass künftige Videos von einem bestehenden Charakter ausgehen statt von einem neuen Design.
Bieten Sie auch 3D-Charaktere an?
Dieses Angebot umfasst 2D. 3D-Charaktere sind ein größeres Projekt und werden separat kalkuliert.
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