Plattformübergreifende mobile App
Eine Codebasis für iOS und Android, gebaut in React Native oder Flutter und in beiden App-Stores veröffentlicht.

Wichtige Merkmale
- Technischer Plan und Funktionsliste
- Funktionierende App für iOS und Android
- Backend- oder API-Anbindung
- Store-Einträge und Einreichung
- Quellcode und Dokumentation
- Hier wird nichts bezahltSie erhalten zuerst ein schriftliches Angebot. Keine Zahlung, keine Verpflichtung.
- Verkauft und geliefert von GRADAXEin Vertrag und ein Team, egal wer die Arbeit macht.
- Ihre Daten bleiben in der EUNichts wird außerhalb der Union zur Verarbeitung verlagert.
Über diesen Service
Wir entwickeln mobile Apps aus einer einzigen Codebasis, die sowohl auf iPhone als auch Android läuft, mit React Native oder Flutter. Dadurch bleiben Entwicklungs- und Wartungskosten nahe bei einer App statt bei zwei. Wir begleiten die App vom Design bis zur Store-Einreichung, einschließlich Login, Datenspeicherung, Push-Benachrichtigungen und dem Prüfprozess, den jeder Store verlangt.
Eine Codebasis und wo das Geld spart
Separate native Apps für iOS und Android zu bauen, bedeutet zwei Codebasen, zwei Entwicklerteams und zwei Sätze Fehler, die für jedes Feature behoben werden müssen. Cross-Platform-Frameworks wie React Native und Flutter lassen eine Codebasis auf beiden laufen. Für die meisten Business-Apps senkt das die Entwicklungs- und Wartungskosten erheblich, und Nutzer merken keinen Unterschied.
Die Einsparungen sind am größten bei Apps, die überwiegend aus Screens, Formularen, Listen und Daten von einem Server bestehen, was auf die meisten Business-Apps zutrifft. Sie schrumpfen bei Apps, die stark von gerätespezifischen Funktionen, komplexer Animation oder leistungsstarker Grafik abhängen. Wir prüfen Ihre Funktionsliste, bevor wir empfehlen, und sagen es, wenn native besser zu Ihrer App passt.
Store-Review ist Teil des Projekts
Eine fertige App ist noch keine veröffentlichte App. Apple und Google prüfen beide Einreichungen, und jede Plattform hat eigene Anforderungen: Datenschutzhinweise, Optionen zur Kontolöschung, Regeln für In-App-Käufe, Altersfreigaben, Screenshots für jede Gerätegröße. Ersteinreichungen werden oft wegen einer Kleinigkeit abgelehnt, was den Launch um Tage verzögert.
Wir entwickeln von Anfang an nach den Richtlinien der Stores, bereiten die Einträge und Datenschutzinformationen vor und übernehmen die Einreichung sowie alle Antworten an die Prüfer. Die Freigabe liegt bei den Stores, aber die meisten Ablehnungen kommen mit einem konkreten Grund, den wir beheben und schnell erneut einreichen können.
Spezifikationen
- Kategorie
- Automatisierung & Daten
- Preis
- 560 € bis 2.860 €
- Sizes
- Klein (Prototyp-App), Mittel (MVP-App), Groß (Vollständige App)
- Bearbeitungszeit
- 2 bis 16 Wochen
- Billed
- Einmalig
- Was Sie erhalten
- 5 Elemente, alle im Preis enthalten
- Was wir von Ihnen brauchen
- App-Designs oder zuerst das App-Design-Angebot, Apple Developer- und Google Play-Entwicklerkonten in Ihrem Namen, Zugang zu jedem Backend oder jeder API, die die App nutzen muss
- Am häufigsten gekauft von
- Startups, Einzelhandel, Gesundheit und Fitness, Außendienst
- Verkauft und geliefert von
- GRADAX, ein Vertrag und ein Team
- Wo Ihre Daten verarbeitet werden
- Europäische Union
Was Sie erhalten
Alles unten ist im Preis enthalten. Nichts hier ist ein Upgrade.
- Technischer Plan und Funktionsliste
- Funktionierende App für iOS und Android
- Backend- oder API-Anbindung
- Store-Einträge und Einreichung
- Quellcode und Dokumentation
Was sich ändert
- Eine Codebasis, die auf iOS und Android läuft
- Kernfunktionen offline nutzbar oder mit klaren Meldungen, wenn die Verbindung abbricht
- Apps im App Store und bei Google Play eingereicht und genehmigt
- Code in einem Repository, das Ihnen gehört, mit Build-Anleitung
Größen vergleichen
Der Standardpreis für jede Größe. Extras stehen daneben, nicht hinter einem Anruf versteckt.
| Enthalten | Prototyp-App560 €2 bis 3 Wochen | MVP-App1.360 €6 bis 10 Wochen | Vollständige App2.860 €10 bis 16 Wochen |
|---|---|---|---|
| Bis zu fünf Screens aus Ihren Designs | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Mock- oder einfache Daten | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Test-Builds auf iOS und Android | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Quellcode | Enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Alles aus Prototyp-App, bis zu 15 Screens | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Benutzerkonten und Login | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Anbindung an Ihr Backend oder ein verwaltetes Backend | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Push-Benachrichtigungen | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Store-Einreichung | Nicht enthalten | Enthalten | Enthalten |
| Alles aus MVP-App, bis zu 30 Screens | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| In-App-Käufe oder Zahlungen | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| Offline-Daten und Synchronisierung | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| Einfaches Admin-Panel | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| 30 days of post-launch support | Nicht enthalten | Nicht enthalten | Enthalten |
| Zum Angebot hinzufügen |
Hinzufügen, was Sie brauchen
Choose the size
Hinzufügen, was Sie brauchen
Ihr Gesamtpreis€1,360
Der Standardpreis plus alles, was Sie hinzufügen. Schriftlich bestätigt, bevor etwas beginnt; nichts wird berechnet, bis Sie es annehmen.
So läuft es
Tarif
Funktionen, Daten und die Build-Reihenfolge schriftlich vereinbart.
Aufbau
In Sprints entwickelt, mit Test-Builds auf Ihrem Handy alle ein bis zwei Wochen.
Test
Getestet auf einer Reihe echter iOS- und Android-Geräte.
Veröffentlichen
Store-Listings vorbereitet und Apps zur Prüfung eingereicht.
Fragen
React Native oder Flutter?
Beide sind ausgereift. React Native passt zu Teams mit JavaScript- oder Web-Erfahrung; Flutter liefert sehr einheitliche Optik auf beiden Plattformen. Wir empfehlen anhand Ihres Teams und Ihrer Funktionen.
Bedeutet plattformübergreifend geringere Qualität?
Bei den meisten Business-Apps können Nutzer den Unterschied nicht erkennen. Apps, die stark auf Gerätehardware oder komplexe Grafiken angewiesen sind, können von nativer Entwicklung profitieren.
Wird Apple die App genehmigen?
Wir bauen nach den Store-Richtlinien und übernehmen den Review, aber die Freigabe liegt bei Apple und Google. Ablehnungen kommen meist mit einem Grund, den wir beheben können.
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